• Les créateurs

     

    Un RPG naît d'une idée, mais aussi d'un créateur, sans qui, il ne peut pas être entretenu, ni durer. Cependant, ce n'est pas une tâche étant toujours de tout repos.

     

    Les créateurs



         

    Bienvenue dans cette première chronique,dans laquelle j'aborderai le sujet des gérants ! Eh oui, je trouvais logique de commencer par la source, la raison pour laquelle tant de RPG existent: leurs créateurs ! 

    Je suis plutôt admirative des créateurs qui arrivent à gérer correctement leurs RPG. J'en ai moi-même tenu quelques-uns durant mes jeunes années (hum), mais n'ai jamais réussi à les faire vivre très longtemps. 

    I / Les différents profils

    Alors ! On distingue plusieurs profils d'Admin.  

    L'artiste

    L'artiste, c'est un bonhomme qui s'essaye à des concepts de blogs sur Ekla. ça fait un moment qu'il parcourt la plateforme et remarque quelques RPG intéressants, sur lesquels il s'inscrit ou non. Tout cela l'inspire et il décide un beau jour de s'essayer, lui aussi, à cette activité de gérant de RPG ! Son concept est le plus souvent relativement original, et il débarque, avec toute sa culture eklablogienne. Cela lui donne un certain charme exotique, de connaissance, aussi. Cependant, c'est aussi quelqu'un qui a besoin de changement et qui, de ce fait, ressentira plus ou moins rapidement une envie de renouveau, d'aller voir ailleurs. Il se sera ainsi lassé de son RPG, et le fermera du jour au lendemain. C'est soit par un soucis de "passage à autre chose", soit parce qu'il en a assez de s'investir sans qu'il y ait énormément de visiteurs/joueurs. 

    Le touriste 

    Voilà quelqu'un d'altruiste ! Oui, mais aussi un électron libre. En effet, le touriste est un nomade, voyageant entre les univers des différents RPG. Il propose son aide à qui en a besoin, et devient ainsi administrateur (ou simple modérateur) de plusieurs RPG. C'est quelqu'un d'assidu qui effectue tranquillement son travail avec sérieux. 

    L'entrepreneur 

    Lui c'est un meneur d'entreprise, un homme d'affaire, un PDG ! Il est à la tête de plusieurs RPG, et s'associe même avec d'autres ! Il est énergique, motivé et organisé. C'est une personne qui respecte ses horaires, qu'il se fixe et respecte pratiquement à la lettre, pour tenter de donner un maximum de réponses à tout le monde. Il sait gérer ses notifications, ainsi que sa petite routine sympathique qu'il s'est créé sur cette plateforme. Sa capacité d'adaptation est très importante, mais il faut qu'il veille à entretenir "la flamme du rp" avec tous les joueurs, ce qui n'ets pas toujours facile ! 

    Voilà voilà, les 3 grands profils que je vois. Ils sont un peu en version exagérée, mais on arrive à peu près à cerner les personnages ! 

     

    II / Une barque ou un paquebot à mener... 

     

    Personnellement, je ne pourrais pas gérer ce dernier cas (meneur d'entreprise). Surtout si j'avais du succès ! Imaginez un peu avoir 30 notifications dans une seule soirée... 

    De même, les créateurs s'exposent au fait de RP avec des gens qui ne leur plaisent pas forcément. Oui, parce que dans ces blogs, "Le player est roi"

    Le joueur choisit en effet, malgré tout ce que l'on pourra dire, avec qui jouer, comment, quel genre d'histoire il veut faire ; et cela, du moment qu'il respecte les règles fixées, et approuvées par lui-même.

    C'est pourquoi, en gardant cette idée à l'esprit et donc en songeant à ces merveilleux créas, lorsque je crée des personnages, je m’efforce d'imaginer un rp original, et je me projette: je m'imagine en train de le jouer: est-ce que je saurai quoi dire ? Je prépare même quelques idées en avance. Puis je laisse place à l'improvisation en fonction des réponses de mes "partenaires" de rp (ou alors, on parle de notre RP commun et de ce qu'il va devenir. C'est aussi très intéressant à faire !) 

    Enfin bref, cessons de parler de ma personne, bien que ce soit quand même un sujet véritablement captivant. 

     

    Le règlement

     

    Comme je l'ai dit précédemment, les créateurs ne disposent généralement pas du choix d'avec qui ils souhaitent jouer. Mais ils disposent d'un outil redoutable, qui n'est pas forcément tout le temps utilisé astucieusement: le Règlement. Effectivement, il s'agit d'un bon filtre à boulet (<-méchanceté), dans un premier temps. Et en plus c'est subtil, discret, malin ! 

    C'est pourquoi, si notre petit créateur n'est pas du genre à aimer se forcer et faire l'hypocrite, il doit correctement travailler son règlement, afin de décourager le type de personnes avec qui il ne veut pas jouer. (C'est triste à dire, mais c'est vrai; on ne peut pas s'entendre avec tout le monde, après tout !) 

    Par exemple, si vous voulez des gens sérieux, qui aiment la lecture, faites un looong règlement, avec un code de lecture, même ! Voire même plusieurs (en faisant attention de rester clair). Ou alors, si vous ne voulez pas de personnages trop clichés, précisez-le directement dans l'un des points du règlement. Au moins, vous serez sûr d'avoir écarté le "danger" !

     

    Le formulaire d'inscription 

    Cela dit, vous pouvez également vous aider de la fiche d'inscription ! Pour reprendre les exemples précédents, si vous voulez des gens qui aiment la lecture, et qui n'ont pas peur des mots, exigez dans vos fiches d'inscription, un minimum requis de lignes (pour l'histoire, par exemple). Ou pour le deuxième cas, précisez dans le règlement au niveau du caractère et de l'histoire, un minimum de lignes, ainsi qu'une description complexe de votre personnage (physique et mentale). 

     

    L'interaction 

    Ce mot, vous le retrouverez sans doute plus tard dans d'autres chroniques, car je l'aime bien. (← Nan, en fait, c'est juste que je le trouve important. Il ne faut pas l'oublier !) 

    Pourquoi l'est-il, lorsque l'on parle des créateurs ? Eh bien ! Sur eklablog, le gérant de blog est aussi là pour s'amuser. Il doit automatiquement être un minimum fan de role-play, sinon, à quoi bon ouvrir un blog de cette nature ? Alors, si le joueur ne doit pas perdre de vue le fait que leur partenaire de jeu est aussi là pour s'amuser, et n'est pas là pour produire tous les rebondissements, le créateur aussi doit garder à l'esprit certaines choses. 

    S'adapter à nos partenaires, c'est bien. Mais  il faut faire attention à ne pas trop s'adapter. Je veux dire, ça peut être chiant de toujours caresser dans le sens du poil son partenaire de jeu, en essayant de toujours aller dans son sens. Je parle bien entendu du cas le plus courant, où le RP se fait en totale improvisation ! Sinon, cela perdra de l'intérêt. 

    De même, ne laissez pas le côté "entreprise" prendre le dessus: vous pouvez répondre à la chaîne, mais prendre le temps néanmoins de soigner chaque réponse. Si aucune idée ne vous vient sur le moment, tant pis, l'autre attendra. De toute façon votre partenaire ne se gêne pas pour le faire, alors pourquoi pas vous ? D'autant plus que n'importe qui de sensé privilégiera la qualité à la quantité. Et si ce n'est pas le cas, en général, cette personne insensée a toujours une trentaire de RP à son actif, alors... 

     


     

    Et voilà ! Je crois bien avoir fait à peu près le tour du sujet. N'hésitez pas à me donner votre avis, si possible en commentaire, mais également ailleurs, pour les plus timides. C'est important pour moi de savoir ce que les gens en ont pensé, surtout pour ces chroniques. Celle-ci n'est d'après moi pas la plus intéressante, mais j'y tenais tout de même. 

    Sur ce, merci d'avoir lu jusqu'au bout ! 

    A bientôt ! 


  • Commentaires

    1
    Vendredi 18 Août 2017 à 16:56

    Bonjour, ça fait un bail^^

    Cet article est vraiment bien décrit et très plaisant à lire. Il est vrai que le règlement et la fiche d'inscription font, souvent, office de hum.. comment dire "drainage" de joueurs. (C'est pour cela que je travaille le règlement). Tomber sur des joueurs "boulets" (désolé pour le terme) c'est assez énervant et c'est des fois ce qu'il fait arrêter les bons rp. Mais souvent ça se passe bien et chaque joueurs à son rythme et cela est au créateur de le comprendre et de s'y adapter, tout en restant quand même dans son amusement, quelque soit le genre de créateurs.

      • Samedi 26 Août 2017 à 16:35

        Salut ! Oui, ça fait longtemps, désolée ! J'ai rencontré plusieurs problèmes de connexion, puis j'ai remis à plus tard, parce que j'étais occupée, bref... Pardon. x) 

        Je n'ose pas mettre en ligne le prochain, je n'arrête pas de le relire, mais quelque chose me dérange, cependant. J'essaye de les rendre plaisants à lire (je me suis amusée à créer plein d'images, de comparaisons... Un peu comme pour une histoire...), je crois que c'est l'un des meilleurs compliments qu'on pouvait me faire sur cette rubrique... Merci beaucoup ! 

        Et je te remercie une fois de plus, pour avoir lu et donné ton avis ! :) 

      • Samedi 26 Août 2017 à 16:48

        Ne sois pas désolée, voyons. Ah... en ce moment je rencontre le même problème que toi concernant la connexion. -_-+

        Je comprends ton hésitation. Quand on gère un tel site comme le tien, ou les articles comportent les avis, des sources et diverses choses, alors les travailler au maximum est primordiale, mais c'est difficile. Mais bon, tu t'en sors très bien et j'ai un plaisir immense à lire les articles sur ton blog.

        Mais de rien, c'est normal :)

      • Samedi 26 Août 2017 à 16:51

        Croyons en la connexion ! o/ 

        En tout cas, je vais essayer de le poster dans les prochains jours... C'est mon sujet préféré de cette rubrique. 

      • Samedi 26 Août 2017 à 16:55

        Comme tu dis. Surtout quand général, nos pauvres ordi se font insulter dans ces moments là -_-

        D'accord, je suis pressée de le lire.

    2
    Samedi 26 Août 2017 à 14:34

    Article très propre et précis, je trouve ton analyse pertinente!

      • Samedi 26 Août 2017 à 16:38

        Merci ! Je me suis appliquée, et ai essayé de me mettre à la place de tout le monde. (J'ai complété mon brouillon au fur et à mesure) 

    3
    Jeudi 2 Novembre 2017 à 22:04

    C'est toujours la même petite chieuse!

    Oui, parce que dans ces blogs, "Le playeur est roi" ! ah mais chez moi madame, le playeur il fait selon ma loi si il joue avec moi (sinon, il a juste intérêt à ce que je ne tombe pas sur ses topics) Je vois pas pourquoi je me décarcasserais pour que des gamins ou des imbéciles viennent ruiner mon idée (même si l'idée de base vient de ma fiction, donc je peut toujours me rattraper de ce coter pour avoir les relations que je veux, mais ça c'est un autre débat)

    Y a pas pire que de jouer avec quelqu'un qui n'est pas investi, qui fait n'importe quoi, ou qui fait exprès de mal jouer (l'expérience parle, je crois)
    Je sais pas si c'est déjà arrivé à des gens ici présent, mais c'est quelque chose de vraiment énervant.

    Ça rejoins l'idée de mon premier paragraphe: je crée un univers, des personnages, une hiérarchie, des relations entre les personnages pnj (ou non), je fais un beau thème, je propose mon aide, et la, y a quand même des petites gens qui viennent pour tout ruiner. N'ayons pas peur de les recadrer!

      • Vendredi 3 Novembre 2017 à 00:51

        Le retour !

        Tout est une question de tempérament, et je crois que beaucoup t'envieraient le tien ! Il ne faut pas oublier l'humain qu'il y a derrière l'écran, le personnage... Certains oublient (presque ?) les codes de la société dans laquelle ils vivent, et se croient ainsi tout permis. Ou alors ils croient bien faire, et dans ce cas, certains choisiront de ne pas les blâmer... En fait, la morale de tout ça est que chacun mène sa barque un peu comme il veut, ou dans d'autres cas (plus tristes), peut. 

      • Vendredi 3 Novembre 2017 à 11:13

        Après tout on ne plait pas à tout le monde. C'est juste que je trouve dommage de "ruiner" (même si le mot est évidement exagéré) un blog/forum, dans le sens ou on le dénature en quelque sorte.

      • Vendredi 3 Novembre 2017 à 16:37

        Oui, je suis d'accord, d'autant plus que ça mène au découragement dans beaucoup de cas. 

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