• Liste de pouvoirs - Kirin-Neko10

    Il s'agit là d'un pur "copié-collé" de l'une des pages à laquelle je m'intéresse dans ma chronique sur l'originalité dans un RPG. C'est uniquement dans le but de ne pas perdre un exemple que je crois être très intéressant, dans le cas où le blog concerné serait supprimé ou temporairement hors-ligne. Je ne cherche absolument pas à m'attribuer quoi que ce soit. 

    Liste de pouvoirs 

    Par Kirin-Neko10 le 24 Mars 2017 à 08:36 

     

    Pouvoirs relatif aux élémentaires
    - Feu
    - Glace
    - Neige
    - Grêle
    - Eau
    - Terre
    - Air
    - Électricité
    - Ténèbres
    - Sable
    - Bois
    - Brume
    - Acide
    - Métal

    Pouvoir à l'énergie
    - Mana
    - Cinétique
    - Radiation
    - Matérialiser/Déplacer les âmes
    - Matérialiser la magie

    Pouvoir relatif aux ondes
    - Son
    - Lumière
    - Concussion

    Pouvoir de métamorphose
    - Humaine
    - Animale
    - Créature
    - Fusion
    - Corps mou/endurci

    Pouvoir de donner vie à l'imaginaire
    - Donner vie aux dessins/images
    - Donner vie aux objets immobiles
    - Donner vie à des créatures
    - Faire apparaître ce que l'on désir et/ou ce dont on a besoin
    - Double d'objets
    - Convoquer un instrument/une arme/une armure
    - Créer des torches
    - Créer un refuge
    - Créer de la nourriture/de l'eau

    2°) Pouvoir de Détection :

    Les pouvoirs de détection permettent au sujet qui les utilisent d'être plus sensible à son environnement. Ces pouvoirs sont liés aux cinq sens et même à des sens moins commun comme l'instinct

    Vue, Ouïe, Goût, Toucher, Odorat
    - Scènes à distance
    - Sentir l'invisible
    - Sens aiguisés
    - Clair-audience
    - Masquer sa présence
    - Perte des sens
    - Confusion
    - Voir dans le noir

    Mental
    - Reconnaître les mensonges
    - Sonder l'esprit des gens/Protéger son esprit
    - Comprendre le fonctionnement des choses
    - Voir les bonnes et mauvaises actions commises
    - Projection astrale
    - Savoir où se trouve les gens/les objets/les créatures/les plantes
    - Connaître l'histoire d'un lieu
    - Voir les choses telles quelles sont

    Instinct
    - Ennemis/Traîtres
    - Forme de vie
    - Présence de magie, d'un individu, d'un objet
    - Situations dangereuses
    - Prédiction/clairvoyance
    - Savoir où se trouve le Nord
    - Sentir le Mal/les crimes
    - Détecte les pièges naturels et primitifs
    - Savoir à qui appartiennent les choses

    3°) Pouvoir de Santé :

    Les pouvoirs de santés sont relatif aux formes de vie et aux changements de leurs constantes vitales.

    - Soigner des Maladies / Les infliger
    - Neutraliser des poisons, des drogues / Les provoquer dans l'organisme
    - Augmenter / Diminuer la force, constitution, agilité des gens
    - Résistance aux sensations de douleurs/Augmenter les sensations ressenties
    - Stabiliser un sujet dont les fonctions vitales sont engagées
    - Voler/Regagner de l'énergie
    - Paralyser
    - Modifier la température
    - Voler des années de vie
    - Accélérer la croissance
    - Donner sommeil
    - Devenir endurant aux changement de température
    - Flétrir les végétaux
    - Rouiller
    - Purifier de l'eau/de la nourriture

    4°) Pouvoir d'Illusion :

    L'illusion, c'est tout bêtement faire voir des choses aux gens qui n'existe pas. La manière n'est pas importante, même si généralement les pouvoirs d'illusions cible les, ou la personne qui les reçoivent. Selon la puissance de l'illusion, les sens des gens qui les reçoivent sont plus où moins impactés.

    - Se Rendre Invisible
    - Etre moins audible
    - Faire apparaître des images plus où moins réalistes
    - Matérialiser les peurs
    - Voir à travers les yeux d'autres personnes
    - Clonage
    - Modifier l'apparence d'un texte
    - Sons/Odeurs illusoires

    5°) Pouvoir de Manipulation :

    Les pouvoirs de manipulation. Il tourne autour de la manipulation du monde qui nous entoure et de la manipulation de l'esprit des gens.

    Créer des Barrières
    - Magique
    - Physique
    - Sonore

    Contrôler les êtres
    - Personne
    - Animaux
    - Foule
    - Meute
    - En prendre possession

    Changer la forme
    - Taille
    - Apparence physique
    - Âge
    - Poids
    - Séparer les membres de son corps
    - Clonage
    - Réparer des objets
    - Rendre glissant/Collant
    - Branchies

    Insinuer des pensées
    - Influence mentale
    - Communiquer avec la faune/flore
    - Voler/effacer/créer des souvenirs
    - Comprendre toutes les langues

    Transformer la matière
    - En glace
    - Eau
    - Argile
    - Boue
    - Combustible
    - Explosif
    - Pierre
    - Dématérialisation
    - Invisible
    - Tranchant

    Manipulation des ondes
    - Globe d'obscurité
    - Sphère lumineuse

    Manipulation des forces
    - Gravité
    - Télékinésie
    - Lévitation
    - Coups à distance
    - Verrouiller/Déverrouiller les serrures
    - Modifier le sens des cours d'eau
    - Température
    - Figer
    - Ombres
    - Nécromancie
    - Marcher sur l'eau
    - Marcher dans les airs comme sur terre

    Manipulation de l'Environnement
    - Labyrinthe
    - Climat
    - Terrain
    - Pluie de météorites
    - Ne pas laisser de traces
    - Devenir répulsif pour les animaux
    - Modifier la pression de l'air
    - Modifier la température
    - Modeler
    - Transforme les matières premières en objets finis

    Manipulation Temporelle/Spatiale
    - Créer des failles
    - Ubiquité
    - Voir des scènes passées dans le lieu où l'on se trouve
    - Passer dans un univers parallèle
    - Téléportation
    - Portail
    - Renvoyer de force un être dans son monde
    - Déplacer les astres

    Manipulation des sens
    - Annuler/Renvoyer les pouvoirs
    - Mouvements inversés
    - Modifier l'humeur
    - Modifier les sentiments
    - Connaître le passé
    - Provoquer des cauchemars
    - Communiquer en rêve
    - Rendre une personne dépendante à quelque chose
    - Zone antimagie/anti non-magie

    6°) Inclassable

    Coups à retardement
    Ciblage
    Relier la vie de deux ou plusieurs personnes
    Copier la magie d'autrui

     


     

    Lien original : http://rpgshocaku.lo.gs/liste-de-pouvoir-c29176726